viernes, 10 de febrero de 2017

TRABAJO DE LABORATORIO FUNCIONES

CODIFICACIÓN C++

#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;

//Declaracion publica
double PI=3.141592, R1, R, x, y, phi,PHI1, PHI2, R2;
double X1, Y1, X2, Y2;

int ConvP_R (double n1, double n2); //Declaracion de la funcion
int ConvR_P (double n1, double n2);
double SUMA(double n1, double m1, double n2, double m2);// declaracion de la funcion
double DIVIDE(double n1, double m1, double n2, double m2); // declaracion  de la funcion
double MULTIPLICACION(double X1, double Y1, double X2, double Y2);//Declaracion de la funcion
int main ()
{
    int Opcion;
    do
    {
    cout<<"********MENU********* \n";
    cout<<"1)Convertir Polares a Reales \n";
    cout<<"2)Convertir Reales a Polares \n";
    cout<<"3)Suma de fasores \n";
    cout<<"4)Division de fasores \n";
    cout<<"    Ingrese una Opcion <>: "; cin>>Opcion;
   
    switch (Opcion)
          {
              case 1:     
              {
                   cout<<"ingrese el Radio:"; cin>>R;
                   cout<<"ingrese el Angulo:"; cin>>phi;
                   ConvP_R (R, phi); //INVOCACION DE LA FUNCION (1)
              }break; // fin del caso 1
   
              case 2:     
              {
                   cout<<"ingrese la abcisa: "; cin>>x;
                   cout<<"ingrese la ordenada: "; cin>>y;
                   ConvR_P (x, y); //INVOCACION DE LA FUNCION (2)
              }break; // fin del caso 2
             
              case 3:    
              {
                   cout<<"ingrese X1: "; cin>> X1;
                   cout<<"ingrese Y1: "; cin>> Y1;
                   cout<<"ingrese X2: "; cin>> X2;
                   cout<<"ingrese Y2: "; cin>> Y2;
                   SUMA(X1, Y1, X2, Y2); //INVOCACION DE LA FUNCION 3
              }break; // fin del caso 3
              }//fin del switch

} while(Opcion!= 0);// fin del do while

system ("pause");
return 0;
}//Fin del Programa

//ZONA DE FUNCIONES
int ConvP_R (double n1, double n2)
{
//S       R1
//180     pi
        R1=(n2 * PI)/180;
        x= n1*cos(R1);
        y= n1*sin(R1);
       
cout<<"El valor de x="<< x << endl;
cout<<"El valor de y="<< y << endl;
}

int ConvR_P (double m1, double m2)
{
     //x=4    y=3
     R=sqrt(pow(m1,2) + pow(m2,2));
     phi=atan(m2/m1);
// s     R
// 180   PI
R1 = (180 * phi)/PI;
               
cout<<"El valor del Radio es= "<< R << endl;
cout<<"El valor de Angulo es = "<< R1 <<endl;
}//fin de R--> P

double SUMA(double n1, double m1, double n2, double m2)
{
 x= (n1 + n2);
 y= (m1 + m2);

 cout<<"el vector es: " << x <<" + j" << y << endl;
       }// fin de suma

lunes, 9 de enero de 2017

evaluciones #3
Tema : resistencia de materiales.
             "esfuerzo y deformaciones" 

TENSIONES. CLASES
Resultado de imagen para TENSION CORTANTE

S = σ ⋅ A = P
σ = P/A
σ=Tensión específica o tensión en la barra
S=Resultante de tensiones
Unidades de σ : Kg / cm2

TENSION CORTANTE



Resultado de imagen para TENSION CORTANTE

P = τ ⋅ As

   τ =   s A
             P
As Area total sometida a esfuerzo cortante
τ Tensión específica cortante media

La tensión cortante media no es nunca tan simple como se ha supuesto. La
expresión anterior corresponde a una aproximación grosera de las tensiones
reales que existen en el material, y se estudiarán posteriormente

ELASTICIDAD. DEFORMACION. LEY DE HOOKE

        ε =δ/lResultado de imagen para ELASTICIDAD. DEFORMACION. LEY DE HOOKE

           δ= Alargamiento
            ε =Deformación o alargamiento unitario 

LEY DE HOOKE
como:  σ=P      
                A                    


#include <iostream>
using namespace std ;
int main ()
{
    int opcion;
    cout << "menu\n";
    cout << "1)tension de clases\n";
    cout << "2)tension cortante\n";
    cout << "3)elasticidad deformacion\n";
    cout << "4)ley de hooke\n";
    cout << "...elija una opcion";cin>>opcion;
switch(opcion)
{
case 1:
{  
     int a,p;
     double o;
     cout<<"ingrese tension de barra a: ";cin>>a;
     cout<<"ingrese resultante de la tension p: ";cin>>p;
     {
     o=p/a ;
     cout<<"la resultante es: "<< o << endl;
     }
}; break;
case 2:
{
     int p,a;
     double t;
     cout<<"ingrese el esfuerzo cortante p: ";cin>>p;
     cout<<"ingrese la tension especifica cortante media a: ";cin>>a;
     t= p/a ;
     cout<<t<<endl;
};break;
case 3:
{
     int g,i;
     double e;
     cout<<"ingrese alargamiento g: ";cin>> g;
     cout<<"ingrese deformacion o alargamiento unitario i: ";cin>>i;
     e=g/i;
     cout<<e<<endl;
};break;
case 4:
{
     int p,a;
     double o ;
     cout<<"ingrese tension proporcional de la deformacion p: ";cin>>p;
     cout<<"ingrese alargamiento a: ";cin>>a;
    o=p/a;
     cout<<o<<endl;
};break;
}//fin del switch
system ("pause");
return 0;
}//fin del programa

miércoles, 5 de octubre de 2016



Calorimetría de gases

La Calorimetría de gases es la parte de la física que se encarga de medir la cantidad de calor generada o perdida en ciertos procesos físicos o químicos.
El aparato que se encarga de medir esas cantidades es el calorímetro. Consta de un termómetro que esta en contacto con el medio que esta midiendo. En el cual se encuentran las sustancias que dan y reciben calor. Las paredes deben estar lo más aisladas posible ya que hay que evitar al máximo el intercambio de calor con el exterior. De lo contrario las mediciones serían totalmente erróneas.
También hay una varilla como agitador para mezclar bien antes de comenzar a medir. Básicamente hay dos tipos de calorímetros. Los que trabajan a volúmen constante y los que lo hacen a presión constante.
Cuando un cuerpo transmite el calor hay otro que lo recibe. Este es el principio del calorímetro. El termómetro es el que determinara la temperatura final del proceso también llamada temperatura de equilibrio. El líquido más usado es el agua, que actúa como receptor de las calorías que transmite el cuerpo. El calor específico del agua es de 1 cal /grs °C. Cuando el agua hierve o se congela, este valor cambia. Pero por ahora daremos ejemplos mientras este como agua líquida. Las unidades pueden variar. A veces podemos ver otras unidades como J/grs°C donde J es el joule en lugar de la caloría. Ambas son unidades en las que se mide el calor.





#include<iostream>
using namespace std; 
 int main()
 {
 //1) Declaracion:  
      int dQ, n, Cm, Tf, Ti;
 //2) Asignacion:
      cout<<"ingrese el valor del calor : "; cin>> dQ;
      cout<<"ingrese el valor de moleculas : "; cin>> n;
   cout<<"ingrese el valor calor especifico molecular : "; cin>> Cm;
       cout<<"ingrese el valor de la temperatura final : "; cin>> Tf ;
       cout<<"ingrese el valor de la temperatura inicial : "; cin>> Ti ;
 //3) Proceso:
     dQ=n*Cm*(Tf-Ti) ;
//4) Resultado:
     cout<<"calorimetria de gases: "<< dQ << endl ;
      system ("pause");
      return 0 ;


}


CAPACIDAD CALORICA
La capacidad calorica de un cuerpo es el cociente entre la cantidad de energía calorífica transferida a un cuerpo o sistema en un proceso cualquiera y el cambio de temperatura que experimenta.
 En una forma más rigurosa, es la energía necesaria para aumentar la temperatura de una determinada sustancia en una unidad de temperatura. Indica la mayor o menor dificultad que presenta dicho cuerpo para experimentar cambios de temperatura bajo el suministro de calor.
 Puede interpretarse como una medida de inercia térmica.
Es una propiedad extensiva, ya que su magnitud depende, no solo de la sustancia, sino también de la cantidad de materia del cuerpo o sistema; por ello, es característica de un cuerpo o sistema particular. Por ejemplo, la capacidad calorífica del agua de una piscina olímpica será mayor que la de un vaso de agua. En general, la capacidad calorífica depende además de la temperatura y de la presión.
La capacidad calorífica (capacidad térmica) no debe ser confundida con la capacidad calorífica específica (capacidad térmica específica) o calor específico, el cual es la propiedad intensiva que se refiere a la capacidad de un cuerpo «para almacenar calor y es el cociente entre la capacidad calorífica y la masa del objeto. El calor específico es una propiedad característica de las sustancias y depende de las mismas variables que la capacidad calorífica.

Resultado de imagen para CAPACIDAD CALÓRICA

#include<iostream>
using namespace std;
 int main()
 {
 //1) Declaracion:
      int C, m, Qf, Qi, Tf, Ti;
 //2) Asignacion:
      cout<<"ingrese el valor del calor Final : "; cin>> Qf;
       cout<<"ingrese el valor del calor inicial : "; cin>> Qi;
      cout<<"ingrese el valor calor especifico : "; cin>> C;
   cout<<"ingrese el valor de la masa : "; cin>> m;
      cout<<"ingrese el valor de la temperatura final   : "; cin>> Tf;
       cout<<"ingrese el valor de la temperatura inicial  : "; cin>> Ti;
 //3) Proceso:
      C = (Qf-Qi)/(Tf-Ti)  ;
//4) Resultado:
     cout<<"capacidad calorica: "<< C << endl ;
      system ("pause");
      return 0;#i



}
CALOR ESPECIFICO
La capacidad calorífica específica, calor específico o capacidad térmica específica es una magnitud física que se define como la cantidad de calor que hay que suministrar a la unidad de masa de una sustancia o sistema termodinámico para elevar su temperatura en una unidad. En general, el valor del calor específico depende del valor de la temperatura inicial.1 2 Se le representa con la letra c\,\! (minúscula).
De forma análoga, se define la capacidad calorífica como la cantidad de calor que se debe suministrar a toda la masa de una sustancia para elevar su temperatura en una unidad (kelvin o grado Celsius). Se la representa con la letra C\,\! (mayúscula).
Por lo tanto, la capacidad calorífica específica es el cociente entre la capacidad calorífica y la masa, esto es {\displaystyle c=C/m\,\!} donde t{\displaystyle m\,\!} es la masa de la sustancia.Resultado de imagen para termodinamica calor especifico





#include<iostream>
using namespace std;
 int main()
 {
 //1) Declaracion: 
      int dq, m, dt, ce;
 //2) Asignacion:
      cout<<"ingrese el  valor de la diferencia de calor(J): "; cin>> dq;
      cout<<"ingrese el valor de la masa (kg): "; cin>> m;
      cout<<"ingrese el valor de la diferencia de temperatura (c°/f°/k°): "; cin>> dt;
 //3) Proceso:
      ce=dq*m*dt ;
 //4) Resultado:
      cout<<"el calor especifico es: "<<ce<<endl ;
     
      system ("pause");
      return 0;
}

viernes, 16 de septiembre de 2016

Sistemas de frenos (tambor y discos)



Declaración

  • Freno de servicio : 1. por pedal : son de las ruedas delanteras  

                                     2. de estacionamiento : se acciona por medio de una palanca , son de las                                                                              ruedas traseras

  • Cilindro maestro 
  • Unidad de poder booster
  • Pistones hidráulicos
  • Zapatas
  • Manguera de frenos 
  • Resorte de retorno
  • Pedal de freno
  • Eje de rueda
Asignación

  • Freno de servicio = son la palanca y el pedal para el freno.
  • Cilindro maestro = libera el liquido para el frenado.
  • Unidad de poder booster = reforzador de freno por vacio.
  • Pistones hidráulicos = ejercen fuerza sobre las zapatas.
  • Zapatas = detienen el tambor en movimiento.
  • Manguera de frenos = por donde pasa el fluido.
  • Resorte de retorno = hace que vuelva a la normalidad la zapata.
  • Eje de rueda = sostiene o fijan el tambor y disco.
Proceso

  1. el proceso comienza al querer detener el automóvil.
  2. se acciona el freno de servicio ya sea palanca o pedal .
  3. El cilindro maestro libera el liquido a través de las mangueras de freno (liquido de freno)
  4. Al presionar el pedal los pistones hidráulicos de las mordazas se llena de liquido haciendo presión al disco .
  5. al soltar la palanca los resortes hacen que las zapatas vuelvan a su estado normal.
  6. al soltar el pedal los pistones se liberan del disco dejando el automóvil en marcha o detenido.
Objetivo 

  • Permite disminuir el la velocidad del vehículo y así poder detenerlo .
  • Mantener en buen estado los frenos es crucial para la seguridad del conductor.





Disciplinas

  • Orden
  • Limpieza
  • Calidad
  • Tiempo
  • Esfuerzo
  • Exito